小游戏检查 Skill
这份文件用来规定检查方法。先读第五章的调用说明,再下载到工具支持的技能目录。
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name: playable-review
description: 检查可运行小游戏的玩法与交互,按需求安排试玩、记录复现步骤并整理修改建议。适用于游戏初版体验、功能修改后的回归检查和问题整理。
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# 小游戏体验检查
先读取项目中的玩法约定和运行说明,结合用户指定的版本、地址与检查重点安排体验。缺少运行地址或规则时,先从项目说明寻找;仍不明确再询问。
## 检查方法
围绕当前已有功能,选择能区分不同状态的操作:首次开始、正常操作、暂停与恢复、结束与重开。对用户本次修改过的功能,比较修改目标与实际表现,并检查相关的原有行为。
有浏览器工具时,先读取页面结构,再定位控件并操作。以工具的实际返回记录结果。游戏画布内的实时表现,可结合截图、日志或用户试玩反馈。需要通过脚本检查时,依据项目的实际环境选择执行方式。
本轮任务是检查与建议;用户要求修复后,再根据问题安排修改。
## 问题记录
每项问题写明:
- 发生条件与最短操作步骤。
- 依据玩法约定得到的预期结果。
- 实际观察到的结果,以及截图、日志或相关位置。
- 对玩法的影响和建议下一步。
把观察与原因推断分开。按阻断玩法、影响体验、可选改进排序;相同根因合并描述。
## 交付
用简短文字说明本轮检查的场景与结果,给出优先问题。尚需用户试玩或其他条件确认的部分,列出具体检查动作。最后建议下一轮只推进一项最有价值的改动。